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In unserem neuen Format »Frisch gestrichen« zeigen wir Spiele, die früher mal indiziert waren, inzwischen aber von der BPjM vom Index gestrichen worden sind. Wir erklären mit dem Prüfbericht die Gründe für die damalige Indizierung und weshalb sie jetzt wieder frei zugänglich sind.
Diesmal spielen und zeigen wir Quake und erklären, woran sich das Prüfgremium bei der Indizierung 1996 gestört haben.
• 1996 von ID Software / GT Interactive
• Als Ranger durch Slipgates springen um Invasion von Böser Macht mit Codename Quake zu stoppen.
• Nachfolger im Geiste zu Doom; anders als Doom komplett in 3D, Open-GL-Hardware-Support.
Indizierungsverfahren:
• Shareware-Version im August, Vollversion im September 1996 indiziert. Gründe: Brutaler als Doom
• Verteidigung: Keine faire Beurteilung der Vollversion; Entscheidung auf Basis der indizierten Shareware-Version.
• Schlampiger Indizierungsantrag: Oberflächlich, Fehlbezeichnungen und völlig subjektiven Werturteilen. Keine Grundlage für Rechtmäßige Entscheidung
• Multiplayer-Modus nicht relevant.
• Keine Kunst, eher technisch toll, künstlerisch nur mäßig.
Listensteichung
• Argumente: Technisch veraltet, Töten von Menschen nicht im Fokus
• Im November 2011 von der Liste gestrichen; Eine USK-Neuprüfung steht aus.
• Gibt’s z.B. für Knapp 10 Euro auf Steam, aber ohne NiN-Soundtrack.
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